OpenGL 3.2 veröffentlicht

OpenGL ist auf Version 3.2 aktualisiert worden, was die dritte große Aktualisierung dieses Grafikstandards in nur zwölf Monaten ist. Apple kommt dagegen leider nicht aus dem Quark: Es gibt noch kein Software-Update dafür – Mac OS X arbeitet auch in der aktuellen Leopard-Version noch mit dem veralteten OpenGL 2. Die Version 3 kommt erst im kommenden Snow Leopard zum Einsatz und wird Spielen einen ordentlichen Tritt in den Performance-Allerwertesten geben. Infos gibt es bei Khronos.